Poderes dos Filhos de Netuno
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Poderes dos Filhos de Netuno
Poderes dos Filhos de Netuno
Passivos:
Passivos:
Perícia com Tridente (Nível 1) : Mesmo que seja a primeira vez que um Filho de Netuno use o tridente, ele já irá saber utilizá-lo como poucos sabem.
Cura Aquática Inicial (Nível 1) : Os filhos de Netuno podem se curar quando entram em contato com a água ele irá se curar, podendo recuperar até 10% de Hp e Mp.
Respiração Aquática (Nível 2) : Os filhos de Netuno podem respirar embaixo d'água e também podem ficar secos (somente se quiser).
Coordenadas Marinhas (Nível 3) : Os filhos de Netuno quando estão no mar sabem exatamente a coordenada que estão.
Influência sobre as Correntes Marinhas (Nível 5) : Agora os filhos de Netuno podem manipular as correntes marinhas para nadar mais rápido e se movimentar livremente em baixo d"água.
Respeito Marinho (Nível 7) : Os filhos de Netuno são respeitados pelos animais aquáticos, podendo se comunicar telepaticamente com eles e até dar ordens, que serão seguidas.
Respeito Eqüino (Nível 10) : Agora, além de serem respeitados pelos animais aquáticos, os filhos de Netuno também são respeitados pelos animais eqüinos (espécies de cavalos), podendo se comunicar telepaticamente com eles e até mesmo dar ordens, que serão seguidas.
Cura Aquática Intermédia (Nível 13) : Agora quando em baixo d'água, os filhos de Netuno podem além de recuperar o próprio Hp e Mp, poderá curar também o de outra pessoa, desde que eles estejam em contato um com o outro e embaixo d'água.
Defesa Aquática (Nível 15) : Agora o filho de Netuno pode usar a água para criar um escudo de água em volta de si.
Cura Aquática Perfeita (Nível 17) : Agora o filho de Netuno quando em contato com a água pode recuperar até 50% do Hp e Mp, e caso esteja com outro campista (embaixo d'água) poderá curar o mesmo.
Defesa de Netuno (Nível 25) : Agora o filho de Netuno pode criar um Escudo de Oricalco, que lhe protege 50% a mais do que um escudo comum, dura 2 posts.
Ativos:
Controle Aquático Inicial [gasta 5 pontos de energia] (Nível 1) : Os filhos de Netuno podem controlar a água, por enquanto eles não a controlam muito bem, mas podem utilizá-la para lançar jatos d'água no inimigo.
Clone Aquático Inicial [gasta 15 pontos de energia] (Nível 3) : Com o Controle Aquático o filho de Netuno pode criar um clone de água, porém ele desaparece assim que receber o primeior ataque e só dura um post.
Controle Aquático Intermédio [gasta 10 pontos de energia] (Nível 5) : Os filhos de Netuno evoluem, podendo controlar a água tanto no estado liquido quanto no estado gasoso.
Clone Aquático Intermédio [gasta 20 pontos de energia] (Nível 7) : Agora o filho de Netuno pode criar 3 clones aquáticos, mais resistêntes e que irão durar (se não morrerem) 3 posts.
Controle Aquático Perfeito [gasta 15 pontos de energia] (Nível 10) : Os filhos de Netuno agora são especialista no controle da água, podendo controlá-la nos três estados físicos.
Clone Aquático Perfeito [gasta 25 pontos de energia] (Nível 15) : Agora o filho de Netuno pode criar 5 clones aquáticos, eles terão a mesma vida de meu filho e duraram (se não morrerem) 4 posts.
Controle Total sobre a Água [gasta 25 pontos de energia] (Nível 20) : Agora o filho de Netuno tem muita habilidade no controle de água, podendo até controlar as águas de um rio.
Criação de Água [gasta 60 pontos de energia] (Nível 30) : Os filhos de Netuno podem criar água em locais que ela não exista, retirando ela de dentro de si. Só pode ser usado uma vez em qualquer ocasião.
Convocação de Tsunamis [gasta 80 pontos de energia] (Nível 40) : Nesse nível os filhos de Netuno podem criar tsunamis devastadoras. Só pode ser usado uma vez em qualquer ocasião.
Convocação de Terremotos [gasta 80 pontos de energia] (Nível 45) : Os filhos de Netuno, agora além de tsunamis pode criar terremotos devastadores. Só pode ser usado uma vez em qualquer ocasião.
Convocação de Furacões [gasta 80 pontos de energia] (Nível 50) : Os filhos de Netuno além de criar tsunamis e terremotos, podem agora também criar furacões que devastam tudo que tiver em seu caminho. Só pode ser usado uma vez em qualquer ocasião.
Devastação Total [gasta toda a energia] (Nível 75) : Com esse poder o filho de Netuno poderá destruir tudo em um raio 5 Km, convocando tsunamis, terremotos, furacões e tempestades. Se não usado em uma situação realmente necessária, o filho de Netuno poderá até morrer.
Convocação de Tridente [gasta 200 pontos de energia] (Nível 95) : O filho de Netuno pode agora convocar uma réplica do Tridente de Netuno, mesmo sendo uma réplica tem um poder destrutivo imenso. Dura 3 posts.
Fúria de Netuno [gasta toda a energia] (Nível 100) : No nível 100 o filho de Netuno pode ficar de um tamanho gigante, envolvendo seu corpo em água. Pode ser usado apenas uma vez em cada ocasião, e dura 3 posts.
Netuno- Mensagens : 31
Data de inscrição : 28/05/2011
Idade : 32
Localização : Atlântida
Ficha Meio-Sangue
Vida:
(99999999/99999999)
Energia:
(99999999/99999999)
Arsenal:
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